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    Festeggiamo i 2 anni di attività!
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    1.1 L'utilizzo di modificatori vocali e/o altri apparati volti al disturbo degli altri giocatori non è tollerato nei canali pubblici. Chiunque verrà segnalato riceverà un ammonimento dallo staff, alla successiva lamentela o se all'intervento dello staff non disattiva il programma verrà permabannato dal TeamSpeak. 1.2 La musica è tollerata solo nel canale ad essa riservato. Chiunque la utilizzi nei canali pubblici, dopo essere stato segnalato, riceverà un'ammonimento dallo staff e alla successiva lamentela si procederà al permaban dal TeamSpeak. 1.3 Il caricamento di immagini/avatar deplorevoli, volti a prendere in giro altri gruppi o lo staff verranno rimossi direttamente dallo staff, se alla rimozione l'utente ricarica la stessa foto verrà kikkato, se prosegue seguirà l'iter di provvedimenti standard (Ban 3/5/7/30/perma). 1.4 Buon senso, si richiede un comportamento adulto nelle nostre piattaforme, non si crea flame, non ci si rinomina per deridere altri gruppi/utenti, non si scrivono insulti, etc. Il provvedimento verrà preso dallo staff seguendo l'iter di provvedimenti standard (Ban 3/5/7/30/perma). 1.5 Fingersi membri dello staff entrando nei canali sfruttando la mancata visibilità del ts durante il gioco degli altri utenti presenti nella stanza, verrà punito con un permaban istantaneo ed inappellabile.
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    until

    Evento troppo pieno di persone, spiagge affollate e sporche. Consiglio di cambiare località o spiaggia. 2/5 stelle su TripAdvisor.
  7. 2 points
  8. 2 points
    PREMESSE Il RolePlay, o gioco di ruolo, è una modalità di gioco dove ciascun giocatore interpreta il ruolo di un personaggio immaginario e tramite il proprio agire, la conversazione e lo scambio dialettico crea situazioni fittizie ma necessariamente verosimili e coerenti al background narrativo che il giocatore ha scelto. Per una totale comprensione di questo regolamento è fondamentale sottolineare la differenza tra giocatore e personaggio: - Il giocatore è l’interprete, colui che controlla il personaggio e ne stabilisce il comportamento in varie situazioni e contesti di gioco. - Il personaggio è l’interpretato, la maschera che il giocatore sceglie di indossare. 1.1 Verosimiglianza delle proprie azioni - Durante l’interpretazione del proprio personaggio, il giocatore è tenuto ad agire in maniera realistica e verosimile, rispettando atteggiamenti e comportamenti che verrebbero naturalmente assunti nella vita reale. Per esempio, se minacciati di morte con una pistola puntata alla tempia, è inverosimile che si mostri disinteresse per la perdita della propria vita. 1.2 Rispetto del proprio background narrativo - Ogni giocatore, prima di accedere al server, è tenuto a determinare che tipo di personaggio interpreterà. In base alla propria scelta, il personaggio dovrà agire in maniera coerente rispetto al tipo di role play stabilito dal giocatore. Per esempio, un prete lindo e puro non rispetterebbe il proprio background narrativo se decidesse di rapinare un trafficante di droga nelle zone di spaccio. METAGAMING 1.3 Il metagame è una violazione che si verifica quando un giocatore fa sfruttare al personaggio che interpreta delle conoscenze ottenute all’infuori di qualsiasi contesto role play. Per esempio, se un giocatore dovesse ricevere un messaggio su team speak in cui viene rivelata la posizione di un suo rivale, egli sarà tenuto ad ignorare l’informazione appena ricevuta, perché essa è stata ottenuta dal giocatore, ma non dal suo personaggio. NOMI SOPRA LA TESTA, PRESENTAZIONI TRA GIOCATORI E “MEMORIA CONOSCITIVA” 1.4 Per riconoscere un altro personaggio è obbligatorio chiedere, attraverso il role play, il suo nome. È infatti vietato riconoscere un’altra persona attraverso il nome indicato sulla sua testa. Tuttavia, la “memoria conoscitiva”, ovvero la capacità di un personaggio di ricordarsi di qualcuno già incontrato in precedenza e con cui si ha avuto un’interazione di qualunque tipo, deve essere circoscritta all’interno di un solo restart. Per esempio, se un civile ha incontrato un rapinatore durante il restart delle 8:00, non potrà riconoscerlo ed agire di conseguenza in quello delle 20:00. Le uniche due eccezioni vengono fatte verso gli agenti di polizia, che potranno essere identificati con il grado che ricoprono, poiché esso è stampato sulla loro divisa, e verso i mebri di una gang che indossano skin personallizate sulle quali sono presenti scritte o loghi, che li rendono palesemente riconoscibili e che di conseguenza potranno essere identificati come appartenenti a quella determinata gang. Questi concetti non si applicano naturalmente tra eventuali compagni di gang o di fazione. USCIRE DAL ROLEPLAY 1.5 È ammesso uscire fuori dal role play solo ed esclusivamente attraverso la chat scritta, premettendo a ciò che si vuole scrivere le doppie slash (//). Ecco un esempio: “//Credo che l’azione da voi svolta sia irregolare. Gradirei discuterne civilmente su team speak, coinvolgendo un membro del supporto per moderare il nostro dialogo.” È vietato abusare di questa funzione o uscire dal role play attraverso la comunicazione vocale, se non previa autorizzazione di un membro dello staff. POWERGAME 1.6 Il powergame è una violazione che si verifica quando un giocatore abusa della libertà offerta dal role play per creare situazioni improbabili nella vita reale, al fine di ottenere un vantaggio. Per esempio, un poliziotto che non riesce ad incastrare un criminale, non potrà assolutamente ricorrere ad esami del DNA o altri test inverosimili. Oppure, qualora un poliziotto dovesse richiedere i documenti ad un civile, quest’ultimo non potrà asserire che siano falsi. Infatti, i documenti che in role play consegnerete alla polizia durante un controllo, saranno da considerarsi sempre autentici. SIDE CHAT 1.7 La side chat è considerata fuori dal role play e designata alle comunicazioni tra giocatori, e non tra personaggi. Tuttavia è ammesso usare questa chat per brevi comunicazioni radio, che non influenzino il gioco di altri personaggi e che abbiano quindi una connotazione fortemente neutrale. Esempi di uso corretto della Side Chat “Il mercato nero è aperto”; “Annunciamo che la gang dei panini sta vendendo hamburger a Kavala”; “Annuncio che il prete di Kavala sta distribuendo ostie consacrate al casello”. Esempi di uso errato della Side Chat “Sparo a chiunque mi capiti a tiro”; “Chiunque passi al covo cocaina verrà controllato”; “Chi non paga il pizzo alla vendita sale verrà fucilato”. - TEAMSPEAK 3 1.8 Durante il RolePlay, il TeamSpeak è da considerarsi come un canale radio vocale. Per questo motivo, se un personaggio si trovasse impossibilitato nell’uso del telefono (mentre è ammanettato o durante un rapimento, per esempio), non potrà comunicare ai propri compagni su TeamSpeak la sua posizione geografica o altre informazioni.
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